Le jeu parle d’une entreprise qui promet trop. Ce document, non.
Qui nous sommes
Good Vibes Incorporated (le jeu) est conçu et publié par Franz Health Ltd. Franz Health Ltd est le responsable du traitement de tes données personnelles. Franz Health Ltd est immatriculée en Angleterre et au pays de Galles sous le numéro de société 17182431. Nous sommes enregistrés auprès de l’Information Commissioner’s Office (ICO), l’autorité britannique de protection des données, sous le numéro d’enregistrement ZC198020. Tu peux nous écrire à support@playgoodvibes.com.
En bref
- Il n’y a pas de compte Good Vibes et aucune inscription. Sur Android, si tu as un profil Google Play Games, le jeu t’y connecte automatiquement. Sur iPhone, il utilise le compte Game Center déjà présent sur l’appareil. Tout cela est facultatif.
- Il n’y a pas de notifications push. Si tu les autorises, le jeu laisse quelques notes de la Boutique sur ton téléphone pendant ton absence. C’est ton téléphone qui les crée et les affiche, elles n’envoient rien nulle part, et les Paramètres permettent de les désactiver.
- Le jeu ne demande jamais l’accès à l’appareil photo, au micro ni aux photos.
- Ta sauvegarde réside sur ton appareil. Une fois la connexion établie, une copie cloud va sur ton propre compte Google sur Android ou sur ton propre compte iCloud sur iPhone. Nous ne la recevons jamais et nous ne pouvons pas la voir.
- Le jeu signale à AppsFlyer quelques jalons de jeu, comme la fin de la carte de bienvenue ou d’un élément des Premiers pas, ainsi que la durée d’une session. Il n’envoie jamais ta sauvegarde. Désactiver l’attribution d’installation dans les Paramètres met fin à ces envois.
- Des données quittent ton appareil à destination de trois prestataires, pour la publicité, les achats et l’attribution d’installation. Si tu utilises les services de jeu de Google ou d’Apple, elles leur parviennent aussi. Tout cela est décrit ci-dessous.
Le reste de ce document reprend les mêmes informations, à la longueur que préfère la loi.
Données qui restent sur ton appareil
Le jeu enregistre tes données de sauvegarde et tes paramètres localement sur ton appareil. Les jalons de jeu attendent sur l’appareil, 256 au maximum, jusqu’au démarrage d’AppsFlyer, puis sont transmis à AppsFlyer comme décrit ci-dessous. Tant que l’attribution d’installation est désactivée, ils sont supprimés à la place. Nous n’exploitons aucun serveur, donc rien de tout cela ne nous parvient directement. Si tu utilises la sauvegarde cloud, l’appareil conserve aussi une trace du compte Google ou Apple auquel appartient la sauvegarde cloud, afin qu’un autre compte n’écrase pas ta sauvegarde, ainsi qu’une copie de secours de toute sauvegarde que le jeu remplace. Ces éléments ne quittent jamais l’appareil. Les notes de la Boutique non plus : le jeu transmet leur texte au système de notification de ton téléphone, qui les affiche au moment choisi par le jeu. Quand tu partages la une du journal, le jeu l’enregistre sous forme d’image sur l’appareil et la transmet, avec un lien vers le jeu, à la feuille de partage de ton téléphone. Ce que tu y choisis la reçoit de ton téléphone, et le jeu n’est informé ni de ton choix ni de l’aboutissement du partage. Supprimer l’application supprime tout cela, à l’exception de toute copie cloud de ta sauvegarde, qui se trouve dans ton propre compte Google ou iCloud et est décrite ci-dessous. Nous ne pourrions pas récupérer ta sauvegarde pour toi même si nous le voulions, et nous l’avons voulu.
Services de jeu (Google et Apple)
Sur Android, le jeu utilise Google Play Games Services. Si tu as un profil Play Games, le jeu te connecte automatiquement. Sinon, le jeu ne te demande pas d’en créer un, et tu peux te connecter depuis les Paramètres si tu le souhaites. Une fois la connexion établie, le jeu envoie à Google tes succès, tes scores dans ses trois classements (Trésorerie cumulée, Commerce hebdomadaire et Cinq villes, vite) et six statistiques de jeu (Game Stats) : unités vendues, campagnes terminées, membres du personnel embauchés, éléments de décor achetés, séances de spa terminées et villes possédées. Il conserve aussi une copie de ta sauvegarde complète dans les jeux enregistrés (Saved Games), sur ton propre compte Google. La sauvegarde contient ta progression dans le jeu, tes soldes en jeu et l’historique que tient le jeu de tes achats. Le jeu la téléverse pendant que tu joues et quand tu quittes l’application.
Google indique que les données que Play Games Services peut traiter sont ton identité Play Games (pseudo et avatar), tes succès et tes scores, des mesures de jeu comme les événements Game Stats, les jeux enregistrés, ainsi que des données d’analyse et de diagnostic, et précise qu’il les chiffre pendant leur transfert au moyen du protocole HTTPS. Sa description se trouve sur developer.android.com/games/pgs/data-collection. Le jeu ne demande à Google que ton identifiant de joueur, et non ton nom ou ton avatar. Tu peux supprimer tes données Play Games depuis ton profil Play Games ou ton compte Google, comme Google l’explique dans sa page d’aide. Google précise que la suppression des données d’un jeu peut aussi supprimer tes succès, ta progression sauvegardée et tes scores de classement pour ce jeu.
Sur iPhone, le jeu utilise Game Center, par l’intermédiaire du compte Game Center connecté sur ton appareil, pour les succès, les trois mêmes classements et un défi Game Center hebdomadaire. Les scores Trésorerie cumulée et Cinq villes, vite sont envoyés pendant que tu joues. Le score Commerce hebdomadaire n’est envoyé que lorsque tu choisis de soumettre le résultat de ta semaine au défi. Le jeu n’envoie pas de statistiques de jeu (Game Stats) depuis l’iPhone, car il s’agit d’une fonctionnalité Android. Le jeu ne demande à Apple que ton identifiant de joueur Game Center, et non ton surnom ou ton avatar.
Sur iPhone, la copie cloud de ta sauvegarde utilise les parties sauvegardées de Game Center (Saved Games), qui la stockent dans ton compte iCloud et nécessitent l’activation d’iCloud Drive. Elle contient les mêmes éléments que la copie Android. Tu peux supprimer les données qu’une app conserve dans iCloud depuis les réglages de ton stockage iCloud (Réglages, ton nom, iCloud, Gérer le stockage du compte), ce qu’Apple décrit dans « Manage your iCloud storage ». Apple décrit ce que traite Game Center dans « Game Center & Privacy », et indique que Game Center conserve ses informations aussi longtemps que tu conserves le compte Apple associé.
Rien de tout cela ne passe par nous. Il n’y a pas de nouveau serveur, parce qu’il n’y en avait pas d’ancien. Google et Apple détiennent tes succès, tes scores et ta sauvegarde cloud conformément à leurs propres politiques. Les classements sont publics. Sur Android, d’autres personnes qui jouent peuvent voir ton nom Play Games et ton score, et Google te permet de limiter qui voit ton activité Play Games dans les paramètres de ton profil. Sur iPhone, Apple indique que ton surnom Game Center, ton avatar et tes scores sont visibles par toute personne utilisant Game Center, pour les jeux dotés de classements mondiaux. La page d’Apple ne décrit aucun moyen de retirer ton propre score. Si tu souhaites donc qu’un score soit retiré, écris-nous et nous le retirerons dans la mesure où les outils d’Apple nous le permettent.
Les outils pour développeurs d’Apple et de Google nous en montrent une partie. Ceux d’Apple affichent les 100 meilleurs scores et les noms de joueur de chaque classement actif, et nous permettent de retirer un score. La Play Console de Google affiche des statistiques agrégées sur l’utilisation de Play Games Services par le jeu. Nous ne recevons jamais ta sauvegarde.
Les sauvegardes Android et iPhone ne se synchronisent pas entre elles. Si la sauvegarde de ton appareil et la copie cloud ont toutes deux changé, le jeu te montre les deux et te demande laquelle conserver. Les sauvegardes ne sont pas fusionnées ; l’une d’elles est choisie. Le jeu conserve sur l’appareil une copie de secours de la version qu’il remplace.
Tout cela est facultatif. Sans Play Games, Game Center ni iCloud, le jeu de base reste inchangé et fonctionne hors ligne, et ta sauvegarde reste uniquement sur ton appareil.
Publicité (Google AdMob)
Le jeu affiche des publicités récompensées via Google AdMob, le consentement étant géré par la User Messaging Platform (UMP) de Google. Les publicités ne se lancent que lorsque tu choisis d’en regarder une en échange d’une récompense dans le jeu. Il n’y a ni bannières publicitaires ni interstitiels imposés.
Lorsqu’une publicité est demandée, Google traite : les identifiants de l’appareil (y compris l’identifiant publicitaire, lorsque tu l’as autorisé), ton adresse IP (dont est déduite une localisation approximative), des informations sur l’appareil et l’application, les événements d’interaction avec les publicités et des données de diagnostic. Si tu refuses le consentement, ou si tu refuses l’autorisation de suivi d’Apple sur iOS, les publicités deviennent non personnalisées, mais Google traite toujours ton adresse IP et les informations sur ton appareil pour diffuser les publicités, limiter leur fréquence et lutter contre la fraude.
Google décrit ses propres traitements sur policies.google.com/privacy et policies.google.com/technologies/partner-sites.
Achats (RevenueCat)
Les achats intégrés sont gérés par RevenueCat. Comme il n’existe pas de compte Good Vibes, RevenueCat attribue un identifiant utilisateur d’application anonyme et aléatoire, auquel il rattache l’historique des achats et les données de validation des reçus. Ces données servent à te livrer tes achats, à les restaurer lorsque tu réinstalles le jeu et à t’aider en cas de problème. Le paiement lui-même est entièrement géré par Apple ou Google. Nous ne voyons jamais les données de ta carte, et RevenueCat non plus.
Sur Android, Google Play propose aussi une récompense hebdomadaire gratuite pour le jeu, Small Funding. Tu la récupères dans Google Play et elle ajoute de la trésorerie dans le jeu. Elle parvient au jeu sous la forme d’un achat de rien, si bien que RevenueCat l’enregistre comme n’importe quel autre achat.
Tant que l’attribution d’installation est activée, le jeu transmet à RevenueCat ton identifiant d’installation AppsFlyer, et RevenueCat signale tes achats à AppsFlyer en les rattachant à cet identifiant : le produit, le prix, la devise, les renouvellements et les remboursements. Cela nous indique quelle campagne, le cas échéant, a mené à des achats. Désactiver l’attribution d’installation dans les Paramètres retire cet identifiant à RevenueCat.
La politique de RevenueCat se trouve sur revenuecat.com/privacy.
Attribution d’installation (AppsFlyer)
Nous utilisons AppsFlyer pour savoir quelle campagne marketing, le cas échéant, est à l’origine de ton arrivée dans le jeu. AppsFlyer reçoit l’événement d’installation, la source de la campagne, les identifiants de l’appareil lorsque c’est autorisé, une localisation approximative déduite de ton adresse IP, un petit ensemble d’événements nommés dans l’application (y compris le moment où tu choisis de regarder une publicité récompensée et le revenu généré par ce visionnage), des jalons de jeu et, par l’intermédiaire de RevenueCat, tes achats. Les jalons sont les suivants : la fin de la carte de bienvenue, chaque élément des Premiers pas que tu termines, la durée de chaque session et celle de ton absence, l’ouverture du Spa de Londres ou de l’une des villes sur le chemin de l’introduction en Bourse, le déblocage de l’Espace, l’activation ou la désactivation des notes de la Boutique et, le cas échéant, le type de note qui a ouvert le jeu, l’ouverture du plan, un appui sur Se connecter et l’écran où il a eu lieu, un appui sur Partager sur une une du journal et laquelle, ainsi que des moments plus tardifs comme atteindre une fin, commencer une nouvelle partie, obtenir un Tampon de ville, et introduire ton entreprise en Bourse, la gérer une fois cotée ou la retirer de la Bourse. Chacun indique ton temps de jeu total au moment où il s’est produit. Les jalons nous montrent à quel moment on arrête de jouer, pour que nous puissions corriger ces parties du jeu. Le lien d’une une partagée indique de quelle une il provient, afin que nous puissions compter les personnes qui arrivent par elle ; il ne contient rien sur toi. AppsFlyer ne reçoit jamais ta sauvegarde, ni rien de ce que tu nommes ou saisis. L’attribution ne démarre qu’une fois le parcours de consentement terminé : le formulaire UMP et, sur iOS, également la demande App Tracking Transparency.
La politique d’AppsFlyer se trouve sur appsflyer.com/legal/services-privacy-policy et son dispositif d’opposition se trouve sur appsflyer.com/optout.
Identifiants
| Identifiant | Plateforme | Quand il existe |
|---|---|---|
| IDFA | iOS | Uniquement avec ton autorisation App Tracking Transparency |
| Identifiant publicitaire Android | Android | Selon tes paramètres système et ton consentement |
| Identifiant utilisateur d’application anonyme RevenueCat | Les deux | Aléatoire, généré sur l’appareil, sans lien avec un compte |
| Identifiant de joueur Play Games | Android | Lorsqu’une session Play Games est ouverte. Émis et détenu par Google |
| Identifiant de joueur Game Center | iOS | Lorsqu’une session Game Center est ouverte. Émis et détenu par Apple |
Nous n’exploitons aucun serveur et ne conservons nous-mêmes aucun de ces identifiants. Ils existent sur ton appareil et chez les prestataires et plateformes cités ci-dessus, nulle part ailleurs. Ce que nous montrent les outils pour développeurs d’Apple et de Google est décrit dans la section Services de jeu.
Bases juridiques
En vertu du RGPD britannique et du RGPD de l’UE, nous nous appuyons sur : le consentement, pour la publicité personnalisée et l’attribution d’installation ; l’exécution du contrat, pour la livraison, la restauration et l’assistance relatives aux achats que tu effectues ; et les intérêts légitimes, pour la diffusion de publicités non personnalisées, la prévention de la fraude et les diagnostics des prestataires. Lorsque nous nous appuyons sur les intérêts légitimes, l’intérêt en question est de faire fonctionner un jeu gratuit financé par des publicités facultatives sans se faire escroquer pendant ce temps.
Les services de jeu facultatifs (Google Play Games Services, Game Center et iCloud) sont fournis par Google et Apple selon leurs propres conditions et politiques, et ne fonctionnent que tant qu’une session y est ouverte.
Consentement, et changement d’avis
Dans l’EEE et au Royaume-Uni, le formulaire de consentement UMP s’affiche au premier lancement, avant le début de tout traitement lié à la publicité ou à l’attribution. Sur iOS, la demande App Tracking Transparency s’affiche également. Lorsque c’est requis, une entrée permanente Confidentialité publicitaire dans le jeu rouvre le formulaire de consentement à tout moment. Tu peux aussi utiliser Réglages > Confidentialité et sécurité > Suivi sur iOS pour retirer l’autorisation de suivi, et sur Android tu peux réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans les paramètres système. Retirer ton consentement est aussi simple que le oui d’origine. Tout refuser laisse le jeu entièrement jouable.
Refus dans le jeu
- L’interrupteur Attribution d’installation dans les Paramètres arrête le traitement AppsFlyer sur l’appareil, supprime les jalons de jeu au lieu de les envoyer et empêche RevenueCat de signaler tes achats à AppsFlyer.
- L’entrée Confidentialité publicitaire rouvre le formulaire UMP pour que tu puisses revoir tes choix publicitaires.
- L’interrupteur Notes de la Boutique dans les Paramètres arrête toutes les notes. Les paramètres de notification de ton téléphone ont le même effet.
Conservation
Nous ne conservons rien, puisqu’il n’existe aucun serveur sur lequel le conserver. Les prestataires et plateformes ci-dessus conservent les données selon leurs propres politiques, accessibles par les liens ci-dessus. Ta sauvegarde cloud reste dans ton compte Google ou iCloud jusqu’à ce que tu la supprimes, comme décrit dans la section Services de jeu. Apple indique que Game Center conserve ses informations aussi longtemps que tu conserves le compte Apple associé. Les échanges d’e-mails avec l’assistance sont conservés le temps nécessaire à la résolution du problème, puis supprimés.
Enfants
Le jeu ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et il porte une classification par âge dans chaque magasin d’applications. Nous ne traitons pas sciemment de données d’enfants. Si tu penses qu’un enfant nous a envoyé des données personnelles par e-mail, contacte-nous et nous les supprimerons.
Tes droits (Royaume-Uni et UE)
Tu disposes des droits d’accès, de rectification, d’effacement, de limitation du traitement, de portabilité et d’opposition. Pour les exercer, écris à support@playgoodvibes.com. Pour la plupart des données décrites dans cette politique, ce sont les prestataires ci-dessus qui les détiennent réellement, et nous t’orienterons vers le bon endroit plutôt que de faire semblant de fouiller des serveurs que nous n’avons pas. Pour les données Play Games, ton profil Play Games et ton compte Google sont la voie la plus rapide. Pour Game Center et iCloud, ce sont ton compte Apple et tes réglages iCloud. Si tu souhaites qu’un score de classement soit retiré, écris-nous également. Tu as aussi le droit d’introduire une réclamation auprès de l’ICO (ico.org.uk) ou de l’autorité de contrôle locale de ton pays dans l’UE.
Lois des États américains sur la vie privée
Nous ne vendons pas d’informations personnelles contre de l’argent. La publicité et l’attribution d’installation décrites ci-dessus constituent le traitement que certaines lois d’États américains qualifient de « partage » (sharing) ou de « publicité ciblée » (targeted advertising). Tu peux t’y opposer au moyen de la demande de suivi, de l’entrée Confidentialité publicitaire et de l’interrupteur d’attribution dans le jeu, ainsi que des réglages d’identifiant publicitaire de ton système d’exploitation. Nous donnons suite aux demandes d’exercice de droits envoyées à l’adresse d’assistance, vérifiées au moyen des identifiants d’appareil que tu fournis, car nous ne détenons rien d’autre qui permette de vérifier ton identité.
Transferts internationaux
Les prestataires cités ci-dessus traitent des données aux États-Unis et ailleurs. Ces transferts reposent sur des clauses contractuelles types, l’addendum britannique (UK Addendum) ou l’EU-US Data Privacy Framework lorsque le prestataire est certifié dans ce cadre.
Modifications
Lorsque cette politique changera, nous mettrons à jour cette page et la date d’entrée en vigueur en haut. Les notes de la Boutique parlent de la Boutique, donc aucune d’elles ne parlera de cette page.
Contact
support@playgoodvibes.com. Franz Health Ltd, Royaume-Uni.