Good Vibes Incorporated

プライバシーポリシー

施行日:2026年10月12日

これは翻訳です。英語版と内容が異なる場合は、英語版が優先されます。

このゲームは、約束しすぎる会社を描いています。この文書は、約束しすぎません。

私たちについて

Good Vibes Incorporated(本ゲーム)は、Franz Health Ltdが開発し、配信しています。Franz Health Ltdは、個人データの管理者(データ管理者)です。Franz Health Ltdはイングランドおよびウェールズで登録された会社で、会社番号は17182431です。私たちは英国の個人情報保護監督機関であるInformation Commissioner's Office(ICO)に登録しており、登録番号はZC198020です。連絡先はsupport@playgoodvibes.comです。

要点

この文書の残りは、同じ内容を、法律が好む長さで書いたものです。

端末にとどまるデータ

ゲームは、セーブデータと設定を端末内に保存します。プレイの節目は最大256件まで端末内で待機し、AppsFlyerが起動した後、以下のとおりAppsFlyerに送られます。インストール計測がオフの間は、送られずに破棄されます。私たちはサーバーを運用していないため、これらが直接私たちに届くことはありません。クラウドセーブを使う場合、端末には、別のアカウントがセーブを上書きしないよう、クラウドセーブがどのGoogleまたはAppleのアカウントのものかを示す記録と、ゲームが置き換えたセーブのバックアップも保存されます。これらが端末の外に出ることはありません。店舗からのお知らせも同じです。ゲームはお知らせの文面を端末の通知システムに渡し、通知システムがゲームの指定した時刻に表示します。新聞の一面を共有すると、ゲームはそれを画像として端末に保存し、ゲームへのリンクと一緒に端末の共有シートに渡します。そこで選んだ共有先は、端末からそれを受け取ります。何を選んだか、共有を完了したかどうかは、ゲームには伝わりません。アプリを削除すると、これらはすべて削除されます。ただし、セーブのクラウド上のコピーは自分のGoogleまたはiCloudのアカウントにあり、以下で説明します。私たちには、たとえそうしたくても、セーブを復元することはできません。そうしたいと思ったことは、あります。

ゲームサービス(GoogleとApple)

Androidでは、ゲームはGoogle Play Games Servicesを使います。Play Gamesのプロフィールがあれば、ゲームが自動でサインインします。ない場合でも、ゲームが作成を求めることはなく、希望すれば設定からサインインできます。サインイン中、ゲームはGoogleに、実績、3つのランキング(「累計資金」「週間売上」「最速5都市」)のスコア、6つのゲーム統計(Game Stats)を送ります。6つとは、販売個数、完了したキャンペーン、雇用したスタッフ、購入した装飾、完了したスパセッション、所有都市です。また、自分のGoogleアカウントの「保存済みゲーム」(Saved Games)に、セーブ全体のコピーを保存します。セーブには、ゲームの進行状況、ゲーム内の残高、そして購入済みのものについてのゲームの記録が含まれます。ゲームは、プレイ中とアプリを離れるときに、セーブをアップロードします。

Googleは、Play Games Servicesが扱う可能性のあるデータとして、ゲーマーID(ゲーマータグとアバター)、実績とスコア、ゲーム統計のイベントなどのゲームプレイ指標、保存済みゲーム、分析および診断データを挙げており、これらを転送時にHTTPSで暗号化するとしています。説明は developer.android.com/games/pgs/data-collection にあります。ゲームがGoogleに求めるのはプレイヤーIDのみで、名前やアバターは求めません。Play Gamesのデータは、Play GamesのプロフィールまたはGoogleアカウントから削除できます。手順はGoogleのヘルプページで説明されています。Googleによると、ゲームのデータを削除すると、そのゲームの実績、保存された進行状況、ランキングのスコアも削除されることがあります。

iPhoneでは、ゲームは端末でサインインしているGame Centerアカウントを通じてGame Centerを使い、実績、同じ3つのランキング、Game Centerの毎週のチャレンジに利用します。「累計資金」と「最速5都市」は、プレイ中に送信されます。「週間売上」は、その週の結果をチャレンジに提出すると決めたときにだけ送信されます。ゲーム統計はAndroidの機能のため、iPhoneからは送信しません。ゲームがAppleに求めるのはGame CenterのプレイヤーIDのみで、ニックネームやアバターは求めません。

iPhoneでのセーブのクラウド上のコピーには、Game Centerの保存済みゲームを使います。これはiCloudアカウントに保存され、iCloud Driveがオンになっている必要があります。保存される内容は、Androidのコピーと同じです。アプリがiCloudに保存しているデータは、iCloudストレージの設定(設定、自分の名前、iCloud、アカウントのストレージを管理)から削除できます。AppleはこれをiCloudストレージを管理するで説明しています。Game Centerが扱う情報についてはAppleがGame Centerとプライバシーで説明しており、Game Centerは、その基になっているAppleアカウントが保持されている間、情報を保持するとしています。

これらはいずれも私たちを経由しません。新しいサーバーはありません。もともとサーバーがなかったからです。実績、スコア、クラウドセーブは、GoogleとAppleがそれぞれのポリシーに基づいて保持します。ランキングは公開されます。Androidでは、Play Gamesの名前とスコアがほかのプレイヤーに表示され、Googleでは、Play Gamesのアクティビティを見られる相手をプロフィールの設定で制限できます。iPhoneについてAppleは、全世界のランキングがあるゲームでは、Game Centerのニックネーム、アバター、スコアがすべてのGame Center利用者に表示されるとしています。Appleのページには自分のスコアを削除する方法が記載されていないため、削除を希望する場合はメールで連絡してください。Appleのツールで可能な範囲で削除します。

AppleとGoogleの開発者向けツールでは、私たちにもこの一部が見えます。Appleのツールでは、公開中の各ランキングの上位100件のスコアとプレイヤー名が表示され、スコアを削除できます。GoogleのPlay Consoleでは、ゲームによるPlay Games Servicesの利用に関する集計統計が表示されます。私たちがセーブを受け取ることはありません。

AndroidとiPhoneのセーブは、互いに同期しません。端末のセーブとクラウド上のコピーの両方が変更されている場合、ゲームは両方を表示し、どちらを残すかを尋ねます。セーブは統合されません。どちらか一方が選ばれます。ゲームは、置き換えたほうのコピーのバックアップを端末に残します。

これらはすべて任意です。Play Games、Game Center、iCloudを使わなくても、基本のプレイは変わらずオフラインで動作し、セーブは端末にだけ保存されます。

広告(Google AdMob)

ゲームは、Google AdMobを通じてリワード広告を表示し、同意はGoogleのUser Messaging Platform(UMP)で管理しています。広告が再生されるのは、ゲーム内の報酬と引き換えに視聴を選んだときだけです。バナー広告も、強制のインタースティシャル広告もありません。

広告がリクエストされると、Googleは次の情報を処理します。デバイス識別子(許可している場合は広告IDを含む)、IPアドレス(おおよその位置情報の算出に使われます)、端末とアプリの情報、広告とのやり取りのイベント、診断情報です。同意を拒否した場合、またはiOSでAppleのトラッキングの許可を拒否した場合、広告はパーソナライズされないものになりますが、Googleは引き続き、広告の配信、表示頻度の制限、不正対策のために、IPアドレスと端末の情報を処理します。

Google自身による処理については、 policies.google.com/privacy と policies.google.com/technologies/partner-sites で説明されています。

購入(RevenueCat)

アプリ内課金はRevenueCatで管理しています。Good Vibesのアカウントがないため、RevenueCatは匿名のランダムなアプリユーザーIDを割り当て、それに紐づけて購入履歴とレシート検証データを記録します。これは、購入した内容を届け、再インストール時に復元し、問題が起きたときにサポートするために使われます。支払いそのものは、すべてAppleまたはGoogleが処理します。私たちがカード情報を見ることはなく、RevenueCatも見ません。

Androidでは、Google Playがこのゲーム向けに、毎週の無料報酬「Small Funding」も1つ提供しています。Google Playで受け取ると、ゲーム内の所持金が増えます。ゲームには金額ゼロの購入として届くため、RevenueCatはほかの購入と同じように記録します。

インストール計測がオンの間、ゲームはAppsFlyerのインストールIDをRevenueCatに渡し、RevenueCatはそれに紐づけて、購入をAppsFlyerに報告します。報告されるのは、商品、価格、通貨、更新、返金です。これにより、どのキャンペーンが購入につながったのか、あるいはどれもつながらなかったのかがわかります。設定でインストール計測をオフにすると、そのIDはRevenueCatから取り消されます。

RevenueCatのポリシーは revenuecat.com/privacy にあります。

インストール計測(AppsFlyer)

私たちはAppsFlyerを使って、どのマーケティングキャンペーンがゲームに来るきっかけになったのか、あるいはどれもそうではなかったのかを把握しています。AppsFlyerが受け取るのは、インストールイベント、キャンペーンの流入元、許可されている場合はデバイス識別子、IPアドレスから算出したおおよその位置情報、名前の付いた少数のアプリ内イベント(リワード広告の視聴を選んだときと、その視聴で得た収益を含む)、プレイの節目、そしてRevenueCatを通じた購入情報です。節目とは次のものです。遊び方カードを終えたこと、はじめの一歩の各項目を完了したこと、各セッションの長さと離れていた時間、ロンドンのスパや上場までの道のりにある都市を開いたこと、宇宙を解放したこと、店舗からのお知らせをオンまたはオフにしたことと、どの種類のお知らせがゲームを開くきっかけになったか、計画を開いたこと、サインインをタップしたこととその画面、新聞の一面で共有をタップしたこととその一面、そしてエンディングへの到達、新しい周回の開始、都市スタンプの獲得、株式市場での会社の上場、管理、撤退といった後半の場面です。それぞれに、その時点での総プレイ時間が付きます。節目からは、プレイヤーがどこでプレイをやめるかがわかり、ゲームのその部分を直すことができます。共有された一面のリンクにはどの一面から来たかが記されており、そこから来たプレイヤーの数を数えられます。個人についての情報は含まれません。AppsFlyerが、セーブや、名付けたり入力したりしたものを受け取ることはありません。計測が始まるのは、同意の手続きが完了した後です。手続きとは、UMPのフォームと、iOSではApp Tracking Transparencyのプロンプトです。

AppsFlyerのポリシーは appsflyer.com/legal/services-privacy-policy に、オプトアウトは appsflyer.com/optout にあります。

識別子

識別子プラットフォーム存在する条件
IDFAiOSApp Tracking Transparencyで許可した場合のみ
Androidの広告IDAndroidシステム設定と同意の内容による
RevenueCatの匿名アプリユーザーID両方端末で生成されるランダムな値。どのアカウントにも紐づかない
Play GamesのプレイヤーIDAndroidPlay Gamesにサインインしている場合。Googleが発行し、保持
Game CenterのプレイヤーIDiOSGame Centerにサインインしている場合。Appleが発行し、保持

私たちはサーバーを運用しておらず、これらの識別子を自ら保持することはありません。識別子が存在するのは、端末と、上記の事業者およびプラットフォームだけです。AppleとGoogleの開発者向けツールで私たちに見えるものは、「ゲームサービス」の項で説明しています。

法的根拠

英国GDPRおよびEU GDPRに基づき、私たちは次の根拠に依拠しています。パーソナライズド広告とインストール計測については同意、購入の提供、復元、サポートについては契約、パーソナライズされない広告の配信、不正防止、事業者による診断については正当な利益です。正当な利益に依拠する場合、その利益とは、任意の広告で運営される無料のゲームを、その運営中に詐欺の被害に遭わずに続けることです。

任意のゲームサービス(Google Play Games Services、Game Center、iCloud)は、GoogleとAppleがそれぞれの規約とポリシーに基づいて提供するもので、サインインしている間だけ動作します。

同意と、気が変わったとき

EEAと英国では、広告や計測の処理が始まる前に、初回起動時にUMPの同意フォームが表示されます。iOSでは、App Tracking Transparencyのプロンプトも表示されます。必要な地域では、ゲーム内に常設の「広告のプライバシー設定」があり、いつでも同意フォームを開き直せます。iOSの「設定」>「プライバシーとセキュリティ」>「トラッキング」でトラッキングの許可を取り消すこともでき、Androidではシステム設定で広告IDをリセットまたは削除できます。同意の撤回は、最初に同意したときと同じくらい簡単です。すべて拒否しても、ゲームは問題なくプレイできます。

アプリ内のオプトアウト

保存期間

私たちは何も保存しません。保存するためのサーバーがないからです。上記の事業者とプラットフォームは、上記リンク先のそれぞれのポリシーに基づいてデータを保存します。クラウドセーブは、「ゲームサービス」の項で説明したとおり、削除するまで自分のGoogleまたはiCloudのアカウントに残ります。Appleによると、Game Centerは、その基になっているAppleアカウントが保持されている間、情報を保持します。サポートのメールのやり取りは、問題の解決に必要な期間だけ保管し、その後削除します。

子ども

このゲームは13歳未満の子どもを対象としておらず、各ストアで年齢区分が設定されています。私たちが子どものデータであると知りながら処理することはありません。子どもが個人データをメールで送ってきたと思われる場合は、連絡してください。削除します。

権利(英国およびEU)

アクセス、訂正、消去、処理の制限、データポータビリティ、異議申立ての権利があります。行使するには、support@playgoodvibes.comにメールしてください。このポリシーで説明しているデータの大半は、実際には上記の事業者が保持しているため、持ってもいないサーバーを探すふりはせず、適切な窓口を案内します。Play Gamesのデータについては、Play GamesのプロフィールとGoogleアカウントのほうが早道です。Game CenterとiCloudについては、AppleアカウントとiCloudの設定です。ランキングのスコアの削除を希望する場合も、メールしてください。また、Information Commissioner's Office(ico.org.uk)または居住地のEUの監督機関に苦情を申し立てる権利もあります。

米国州のプライバシー法

私たちは、個人情報を金銭と引き換えに販売していません。上記の広告とインストール計測は、米国の一部の州法が「共有」または「ターゲティング広告」とみなす処理にあたります。オプトアウトは、トラッキングのプロンプト、ゲーム内の「広告のプライバシー設定」とインストール計測のスイッチ、OSの広告IDの管理機能で行えます。サポートのメールに送られた権利行使の請求には、提供された端末レベルの識別子と照合したうえで対応します。本人確認に使えるものを、ほかに何も持っていないからです。

国外への移転

上記の事業者は、米国およびその他の地域でデータを処理します。これらの移転は、標準契約条項、英国補遺(UK Addendum)、または事業者が認証を受けている場合はEU-米国データプライバシーフレームワーク(EU-U.S. Data Privacy Framework)に基づいています。

変更

このポリシーが変更された場合は、このページと冒頭の施行日を更新します。店舗からのお知らせは店舗についてのものなので、このページについてのお知らせが届くことはありません。

連絡先

support@playgoodvibes.com。Franz Health Ltd、英国。

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