Das Spiel handelt von einem Unternehmen, das zu viel verspricht. Dieses Dokument nicht.
Wer wir sind
Good Vibes Incorporated (das Spiel) wird von der Franz Health Ltd entwickelt und veröffentlicht. Die Franz Health Ltd ist Verantwortlicher für deine personenbezogenen Daten. Die Franz Health Ltd ist in England und Wales eingetragen, Unternehmensnummer (company number) 17182431. Wir sind beim Information Commissioner’s Office (ICO), der britischen Datenschutzaufsichtsbehörde, unter der Registrierungsnummer ZC198020 registriert. Du erreichst uns unter support@playgoodvibes.com.
Die Kurzfassung
- Es gibt kein Konto bei Good Vibes und nichts, wofür du dich registrieren müsstest. Wenn du unter Android ein Profil bei Google Play Games hast, meldet dich das Spiel automatisch dort an. Auf dem iPhone nutzt es das Konto bei Game Center, das bereits auf dem Gerät ist. All das ist optional.
- Es gibt keine Push-Mitteilungen. Wenn du Mitteilungen erlaubst, hinterlässt das Spiel ein paar Hinweise aus dem Laden auf deinem Gerät, während du weg bist. Dein Gerät erstellt sie und zeigt sie an, sie senden nichts irgendwohin, und in den Einstellungen lassen sie sich ausschalten.
- Das Spiel fragt nie nach Zugriff auf Kamera, Mikrofon oder Fotos.
- Dein Spielstand liegt auf deinem Gerät. Wenn du angemeldet bist, geht eine Cloud-Kopie in dein eigenes Google-Konto unter Android oder in dein eigenes iCloud-Konto auf dem iPhone. Wir erhalten sie nie und können sie nicht einsehen.
- Das Spiel teilt AppsFlyer einige Spielmeilensteine mit, etwa den Abschluss der Einführungskarte oder eines Punkts aus „Erste Schritte“, und wie lange eine Spielsitzung gedauert hat. Deinen Spielstand sendet es nie. Schaltest du die Installationszuordnung in den Einstellungen aus, endet das.
- Daten verlassen dein Gerät an drei Anbieter: für Werbung, für Käufe und für die Installationszuordnung. Wenn du die Spieldienste von Google oder Apple nutzt, gehen sie auch dorthin. All das ist unten beschrieben.
Der Rest dieses Dokuments enthält dieselben Informationen, in der Länge, die das Gesetz bevorzugt.
Daten, die auf deinem Gerät bleiben
Das Spiel speichert deinen Spielstand und deine Einstellungen lokal auf deinem Gerät. Spielmeilensteine warten auf dem Gerät, höchstens 256 davon, bis AppsFlyer gestartet ist, und gehen dann wie unten beschrieben an AppsFlyer. Solange die Installationszuordnung ausgeschaltet ist, werden sie stattdessen verworfen. Wir betreiben keine Server, daher gelangt nichts davon direkt zu uns. Wenn du Cloud-Spielstände nutzt, speichert das Gerät außerdem, zu welchem Google- oder Apple-Konto der Cloud-Spielstand gehört, damit ein anderes Konto deinen Spielstand nicht überschreibt, sowie eine Sicherung jedes Spielstands, den das Spiel ersetzt. Diese Daten verlassen das Gerät nie. Ebenso wenig die Hinweise aus dem Laden: Das Spiel übergibt ihren Text an das eigene Mitteilungssystem deines Geräts, das sie zu dem Zeitpunkt anzeigt, den das Spiel gewählt hat. Wenn du eine Titelseite aus der Zeitung teilst, speichert das Spiel sie als Bild auf dem Gerät und übergibt sie zusammen mit einem Link zum Spiel an das Teilen-Menü deines Geräts. Was du dort auswählst, erhält sie von deinem Gerät, und das Spiel erfährt weder, was du ausgewählt hast, noch, ob du den Vorgang abgeschlossen hast. Wenn du die App löschst, wird all das gelöscht, abgesehen von einer etwaigen Cloud-Kopie deines Spielstands, die in deinem eigenen Google- oder iCloud-Konto liegt und unten beschrieben ist. Wir könnten deinen Spielstand nicht für dich wiederherstellen, selbst wenn wir wollten, und gewollt haben wir es durchaus.
Spieldienste (Google und Apple)
Unter Android nutzt das Spiel Google Play Games Services. Wenn du ein Profil bei Play Games hast, meldet dich das Spiel automatisch an. Wenn nicht, fordert das Spiel dich nicht auf, eines anzulegen, und du kannst dich in den Einstellungen anmelden, wenn du möchtest. Bist du angemeldet, sendet das Spiel an Google deine Erfolge, deine Ergebnisse in seinen drei Bestenlisten („Geld insgesamt“, „Wochenhandel“ und „Fünf Städte, schnell“) und sechs Spielstatistiken (Game Stats): verkaufte Einheiten, abgeschlossene Kampagnen, eingestelltes Personal, gekaufte Deko, abgeschlossene Spa-Sitzungen und Städte in Besitz. Außerdem speichert es eine Kopie deines gesamten Spielstands unter „Gespeicherte Spiele“ (Saved Games) in deinem eigenen Google-Konto. Der Spielstand enthält deinen Spielfortschritt, deine Guthaben im Spiel und die Aufzeichnung des Spiels darüber, was du gekauft hast. Das Spiel lädt ihn hoch, während du spielst und wenn du die App verlässt.
Google nennt als Daten, die Play Games Services verarbeiten kann, deine Spieleridentität (Gamertag und Avatar), Erfolge und Ergebnisse, Spielmesswerte wie Game-Stats-Ereignisse, gespeicherte Spiele sowie Analyse- und Diagnosedaten, und gibt an, diese bei der Übertragung per HTTPS zu verschlüsseln. Die Beschreibung findest du unter developer.android.com/games/pgs/data-collection. Das Spiel fragt bei Google nur deine Spieler-ID ab, nicht deinen Namen oder deinen Avatar. Du kannst deine Daten bei Play Games über dein Profil bei Play Games oder dein Google-Konto löschen, wie Google auf seiner Hilfeseite erklärt. Laut Google kann das Löschen der Daten eines Spiels auch deine Erfolge, deinen gespeicherten Fortschritt und deine Ergebnisse in den Bestenlisten für dieses Spiel löschen.
Auf dem iPhone nutzt das Spiel Game Center, und zwar über das Konto bei Game Center, das auf deinem Gerät angemeldet ist, für Erfolge, dieselben drei Bestenlisten und eine wöchentliche Herausforderung in Game Center. „Geld insgesamt“ und „Fünf Städte, schnell“ werden während des Spielens gesendet. „Wochenhandel“ wird nur gesendet, wenn du dich entscheidest, das Ergebnis deiner Woche bei der Herausforderung einzureichen. Vom iPhone sendet das Spiel keine Spielstatistiken, weil das eine Funktion von Android ist. Das Spiel fragt bei Apple nur deine Spieler-ID bei Game Center ab, nicht deinen Spitznamen oder deinen Avatar.
Die Cloud-Kopie deines Spielstands auf dem iPhone nutzt „Gespeicherte Spiele“ (Saved Games) von Game Center. Dabei wird sie in deinem iCloud-Konto gespeichert, und iCloud Drive muss eingeschaltet sein. Sie enthält dasselbe wie die Kopie unter Android. Die Daten, die eine App in iCloud speichert, kannst du in deinen Einstellungen für den iCloud-Speicher löschen (Einstellungen, dein Name, iCloud, Accountspeicher verwalten), wie Apple unter iCloud-Speicher verwalten beschreibt. Apple beschreibt in Game Center & Datenschutz, was Game Center verarbeitet, und gibt an, dass Game Center seine Informationen so lange aufbewahrt, wie du den zugrunde liegenden Apple Account behältst.
Nichts davon läuft über uns. Es gibt keinen neuen Server, weil es keinen alten gab. Google und Apple speichern deine Erfolge, deine Ergebnisse und deinen Cloud-Spielstand nach ihren eigenen Richtlinien. Bestenlisten sind öffentlich. Unter Android können andere Spielende deinen Namen bei Play Games und dein Ergebnis sehen, und Google ermöglicht es dir, in deinen Profileinstellungen einzuschränken, wer deine Aktivitäten bei Play Games sieht. Auf dem iPhone sind laut Apple dein Spitzname, dein Avatar und deine Ergebnisse bei Game Center in Spielen mit globalen Bestenlisten für alle Nutzenden von Game Center sichtbar. Apples Seite beschreibt keine Möglichkeit, dein eigenes Ergebnis zu entfernen; wenn du also eines entfernen lassen möchtest, schreib uns eine E-Mail, und wir entfernen es, soweit Apples Werkzeuge das zulassen.
Die Entwicklerwerkzeuge von Apple und Google zeigen uns einen Teil davon. Die von Apple zeigen in jeder aktiven Bestenliste die besten 100 Ergebnisse und die Namen der Spielenden und ermöglichen es uns, ein Ergebnis zu entfernen. Die Play Console von Google zeigt zusammengefasste Statistiken darüber, wie das Spiel Play Games Services nutzt. Deinen Spielstand erhalten wir nie.
Spielstände von Android und iPhone gleichen sich nicht miteinander ab. Wenn sich sowohl der Spielstand auf deinem Gerät als auch die Cloud-Kopie geändert haben, zeigt dir das Spiel beide und fragt, welchen du behalten möchtest. Spielstände werden nicht zusammengeführt; einer wird ausgewählt. Das Spiel behält auf dem Gerät eine Sicherung der Kopie, die es ersetzt.
All das ist optional. Ohne Play Games, Game Center oder iCloud bleibt das eigentliche Spiel unverändert und läuft offline, und dein Spielstand bleibt ausschließlich auf deinem Gerät.
Werbung (Google AdMob)
Das Spiel zeigt Werbevideos mit Belohnung über Google AdMob, wobei die Einwilligung über die User Messaging Platform (UMP) von Google verwaltet wird. Werbung läuft nur, wenn du dich entscheidest, ein Video gegen eine Belohnung im Spiel anzusehen. Es gibt keine Werbebanner und keine erzwungene Zwischenwerbung.
Wenn eine Werbung angefordert wird, verarbeitet Google: Gerätekennungen (einschließlich der Werbe-ID, sofern du das erlaubt hast), deine IP-Adresse (aus der ein ungefährer Standort abgeleitet wird), Geräte- und App-Informationen, Ereignisse zur Interaktion mit der Werbung sowie Diagnosedaten. Wenn du die Einwilligung ablehnst oder unter iOS die Tracking-Erlaubnis von Apple ablehnst, wird die Werbung nicht personalisiert, Google verarbeitet aber weiterhin deine IP-Adresse und Geräteinformationen, um Werbung auszuliefern, die Häufigkeit zu begrenzen und Betrug zu bekämpfen.
Google beschreibt seine eigene Verarbeitung unter policies.google.com/privacy und policies.google.com/technologies/partner-sites.
Käufe (RevenueCat)
In-App-Käufe werden über RevenueCat verwaltet. Da es kein Konto bei Good Vibes gibt, vergibt RevenueCat eine anonyme, zufällige App-Nutzer-ID und speichert dazu den Kaufverlauf und die Daten zur Belegprüfung. Das dient dazu, deine Käufe bereitzustellen, sie bei einer Neuinstallation wiederherzustellen und dich zu unterstützen, wenn etwas schiefgeht. Die Zahlung selbst wird vollständig von Apple oder Google abgewickelt. Wir sehen deine Kartendaten nie, und RevenueCat auch nicht.
Unter Android bietet Google Play für das Spiel außerdem eine kostenlose wöchentliche Belohnung an: Small Funding. Du holst sie in Google Play ab, und sie fügt im Spiel Geld hinzu. Sie erreicht das Spiel als Kauf von nichts, daher erfasst RevenueCat sie so, wie es jeden anderen Kauf erfasst.
Solange die Installationszuordnung eingeschaltet ist, übergibt das Spiel RevenueCat deine Installations-ID von AppsFlyer, und RevenueCat meldet deine Käufe unter dieser ID an AppsFlyer: Produkt, Preis, Währung, Verlängerungen und Erstattungen. So erfahren wir, welche Kampagne, falls überhaupt eine, zu Käufen geführt hat. Schaltest du die Installationszuordnung in den Einstellungen aus, wird RevenueCat diese ID wieder entzogen.
Die Datenschutzerklärung von RevenueCat findest du unter revenuecat.com/privacy.
Installationszuordnung (AppsFlyer)
Wir nutzen AppsFlyer, um zu erfahren, welche Marketingkampagne, falls überhaupt eine, dich zum Spiel gebracht hat. AppsFlyer erhält das Installationsereignis, die Kampagnenquelle, Gerätekennungen, soweit erlaubt, einen aus deiner IP-Adresse abgeleiteten ungefähren Standort, eine kleine Anzahl benannter In-App-Ereignisse (darunter, wenn du dich entscheidest, ein Werbevideo mit Belohnung anzusehen, und den Umsatz, den dieses Ansehen eingebracht hat), Spielmeilensteine und, über RevenueCat, deine Käufe. Die Meilensteine sind: der Abschluss der Einführungskarte, jeder Punkt aus „Erste Schritte“, den du abschließt, die Dauer jeder Spielsitzung und wie lange du weg warst, die Eröffnung des Spas in London oder einer der Städte auf dem Weg zum Börsengang, das Freischalten des Weltraums, das Ein- oder Ausschalten der Hinweise aus dem Laden und welche Art von Hinweis, falls überhaupt einer, das Spiel geöffnet hat, das Öffnen des Plans, das Tippen auf „Anmelden“ und auf welchem Bildschirm, das Tippen auf „Titelseite teilen“ bei einer Titelseite aus der Zeitung und bei welcher, sowie spätere Momente wie das Erreichen eines Endes, der Start eines neuen Durchlaufs, das Erhalten eines Stadtstempels und der Börsengang deiner Firma, ihre Verwaltung an der Börse oder ihr Rückzug von der Börse. Jeder Meilenstein enthält deine gesamte Spielzeit zum jeweiligen Zeitpunkt. Die Meilensteine zeigen uns, wo Spielende aufhören zu spielen, damit wir diese Teile des Spiels in Ordnung bringen können. Der Link in einer geteilten Titelseite gibt an, von welcher Titelseite er stammt, damit wir die Spielenden zählen können, die über eine solche Seite kommen; über dich enthält er nichts. AppsFlyer erhält nie deinen Spielstand und nichts, was du benennst oder eingibst. Die Zuordnung beginnt erst, nachdem der Einwilligungsablauf abgeschlossen ist: das UMP-Formular und unter iOS zusätzlich die Abfrage der App Tracking Transparency.
Die Datenschutzerklärung von AppsFlyer findest du unter appsflyer.com/legal/services-privacy-policy, die Möglichkeit zum Opt-out unter appsflyer.com/optout.
Kennungen
| Kennung | Plattform | Wann sie existiert |
|---|---|---|
| IDFA | iOS | Nur mit deiner Erlaubnis über App Tracking Transparency |
| Android-Werbe-ID | Android | Abhängig von deinen Systemeinstellungen und deiner Einwilligung |
| Anonyme App-Nutzer-ID von RevenueCat | Beide | Zufällig, auf dem Gerät erzeugt, mit keinem Konto verknüpft |
| Spieler-ID bei Play Games | Android | Wenn du bei Play Games angemeldet bist. Von Google vergeben und gespeichert |
| Spieler-ID bei Game Center | iOS | Wenn du bei Game Center angemeldet bist. Von Apple vergeben und gespeichert |
Wir betreiben keine Server und speichern keine dieser Kennungen selbst. Sie existieren auf deinem Gerät und bei den oben genannten Anbietern und Plattformen, sonst nirgends. Was uns die Entwicklerwerkzeuge von Apple und Google zeigen, ist unter „Spieldienste“ beschrieben.
Rechtsgrundlagen
Nach der UK-DSGVO und der EU-DSGVO stützen wir uns auf: die Einwilligung, für personalisierte Werbung und die Installationszuordnung; die Vertragserfüllung, für die Bereitstellung, Wiederherstellung und Betreuung der Käufe, die du tätigst; und berechtigte Interessen, für die Auslieferung nicht personalisierter Werbung, die Betrugsprävention und Diagnosen der Anbieter. Soweit wir uns auf berechtigte Interessen stützen, besteht das Interesse darin, ein kostenloses, durch optionale Werbung finanziertes Spiel zu betreiben, ohne dabei betrogen zu werden.
Die optionalen Spieldienste (Google Play Games Services, Game Center und iCloud) werden von Google und Apple nach deren eigenen Bedingungen und Richtlinien bereitgestellt und laufen nur, solange du bei ihnen angemeldet bist.
Einwilligung, und wenn du es dir anders überlegst
Im EWR und im Vereinigten Königreich erscheint das UMP-Einwilligungsformular beim ersten Start, bevor eine Verarbeitung für Werbung oder Zuordnung beginnt. Unter iOS erscheint zusätzlich die Abfrage der App Tracking Transparency. Wo erforderlich, öffnet ein dauerhaft vorhandener Eintrag „Datenschutzoptionen für Werbung“ im Spiel das Einwilligungsformular jederzeit erneut. Unter iOS kannst du außerdem unter Einstellungen > Datenschutz & Sicherheit > Tracking die Erlaubnis zum Tracking widerrufen, und unter Android kannst du deine Werbe-ID in den Systemeinstellungen zurücksetzen oder löschen. Die Einwilligung zu widerrufen ist so einfach wie das ursprüngliche Ja. Lehnst du alles ab, bleibt das Spiel vollständig spielbar.
Widerspruchsmöglichkeiten im Spiel
- Der Schalter „Installationszuordnung“ in den Einstellungen beendet die Verarbeitung durch AppsFlyer auf dem Gerät, verwirft Spielmeilensteine, statt sie zu senden, und beendet die Meldung deiner Käufe durch RevenueCat an AppsFlyer.
- Der Eintrag „Datenschutzoptionen für Werbung“ öffnet das UMP-Formular erneut, damit du deine Entscheidungen zur Werbung überprüfen kannst.
- Der Schalter „Hinweise aus dem Laden“ in den Einstellungen beendet jeden Hinweis. Die Mitteilungseinstellungen deines Geräts bewirken dasselbe.
Speicherdauer
Wir speichern nichts, weil es keinen Server gibt, auf dem wir es speichern könnten. Die oben genannten Anbieter und Plattformen speichern Daten nach ihren eigenen Richtlinien, die oben verlinkt sind. Dein Cloud-Spielstand bleibt in deinem Google- oder iCloud-Konto, bis du ihn löschst, wie unter „Spieldienste“ beschrieben. Laut Apple bewahrt Game Center seine Informationen so lange auf, wie du den zugrunde liegenden Apple Account behältst. E-Mail-Verläufe mit dem Support werden so lange aufbewahrt, wie es zur Lösung des Anliegens nötig ist, und danach gelöscht.
Kinder
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren und hat in jedem Store eine Alterseinstufung. Wir verarbeiten nicht wissentlich Daten von Kindern. Wenn du glaubst, dass ein Kind uns per E-Mail personenbezogene Daten geschickt hat, kontaktiere uns, und wir löschen sie.
Deine Rechte (Vereinigtes Königreich und EU)
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch. Um diese Rechte auszuüben, schreib eine E-Mail an support@playgoodvibes.com. Bei den meisten in dieser Erklärung beschriebenen Daten sind es die oben genannten Anbieter, die sie tatsächlich speichern, und wir verweisen dich an die richtige Stelle, statt so zu tun, als durchsuchten wir Server, die wir nicht haben. Für Daten bei Play Games sind dein Profil bei Play Games und dein Google-Konto der schnellere Weg. Für Game Center und iCloud sind es dein Apple Account und deine iCloud-Einstellungen. Wenn du ein Ergebnis aus einer Bestenliste entfernen lassen möchtest, schreib uns ebenfalls eine E-Mail. Außerdem hast du das Recht, Beschwerde beim ICO (ico.org.uk) oder bei deiner örtlichen Datenschutzaufsichtsbehörde in der EU einzulegen.
Datenschutz in US-Bundesstaaten
Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten gegen Geld. Die oben beschriebene Werbung und Installationszuordnung ist die Verarbeitung, die manche Gesetze von US-Bundesstaaten als „Sharing“ (Weitergabe) oder „Targeted Advertising“ (zielgerichtete Werbung) einstufen. Du kannst dem widersprechen: über die Tracking-Abfrage, über den Eintrag „Datenschutzoptionen für Werbung“ und den Schalter für die Zuordnung im Spiel sowie über die Einstellungen deines Betriebssystems für die Werbe-ID. Anfragen zu deinen Rechten, die an die E-Mail-Adresse des Supports gehen, bearbeiten wir nach einer Prüfung anhand der gerätebezogenen Kennungen, die du angibst, weil wir nichts anderes haben, womit wir dich verifizieren könnten.
Internationale Datenübermittlungen
Die oben genannten Anbieter verarbeiten Daten in den Vereinigten Staaten und anderswo. Diese Übermittlungen stützen sich auf Standardvertragsklauseln, das UK Addendum (den britischen Zusatz zu den Standardvertragsklauseln) oder den Datenschutzrahmen EU-USA (EU-U.S. Data Privacy Framework), sofern der Anbieter danach zertifiziert ist.
Änderungen
Wenn sich diese Erklärung ändert, aktualisieren wir diese Seite und das Datum „Gültig ab“ oben. Die Hinweise aus dem Laden handeln vom Laden, daher wird keiner davon von dieser Seite handeln.
Kontakt
support@playgoodvibes.com. Franz Health Ltd, Vereinigtes Königreich.