Jeu de gestion idle satirique · Disponible sur iPhone et Android

Le bien-être,
à grande échelle.

Choisis la promesse sur le flacon, puis dirige l’entreprise qui doit l’assumer. Le produit ne bouge pas. La Confiance, le Buzz et la croissance, si.

Gratuit sur iPhone et Android. Apple a lu chaque étiquette et a approuvé le jeu quand même.

Spray d’aura · 50 ml

Suggestive
Le flacon fictif de Spray d’aura Good Vibes
Sur le flacon « Conçu pour soutenir l’atmosphère que tu espérais. »
Choisir la promesse Le flacon reste. L’activité change.

Conçu pour favoriser une atmosphère plus claire.

Valeur de vente
×1,35
Cible de Confiance
60
Controv. / vente
+0,02

Ce produit n’existe pas. Le jeu, si, et voici ce que tes choix marketing lui font.

  • LES QUESTIONS FORMENT UNE FILE ORDONNÉE DEVANT UNE BOUTIQUE WELLNESS
  • L’EAU DE LUNE S’AVÈRE ÊTRE DE L’EAU
  • UNE BRUME PEUT-ELLE AVOIR DES QUALITÉS DE LEADER ?
  • LE « STACK » S’AVÈRE OPTIMISER SURTOUT LE CHIFFRE D’AFFAIRES
  • NOTE DE LA PROMESSE : TECHNIQUEMENT PRÈS D’UNE CLINIQUE
  • LA NATION JUGE L’ÉNERGIE GÉNÉRALE DE LA DIRECTION
  • CONDITIONS RÉTROGRADES ATTENDUES AU RAYON DEUX
  • QUAND, LE CAS ÉCHÉANT, PEUT-ON INTERROMPRE UN GONG ?
  • LA DOUANE OUVRE UNE CAISSE, TROUVE PLUSIEURS VICES DE FORME
  • UNE GUERRE DES PRIX CALME ENTRE DANS SON TROISIÈME JOUR POLI
  • REPORTAGE : PASSAGE À LA POSITION 4 809
  • LA DIRECTION DÉCRIT SA FORTUNE COMME « SURTOUT UN RESSENTI »
  • MÊME BOUTEILLE, PLUS LOIN, CONSIDÉRABLEMENT PLUS CHER
  • LE PIQUET DE GRÈVE D’UNE MARQUE DE WELLNESS LOCALE PRIS POUR UN LANCEMENT DE PRODUIT
  • UNE MARQUE DE WELLNESS DÉSORMAIS TENUE PAR LA LOI DE DÉFINIR LE WELLNESS
  • LE JUGE DEMANDE À LA DIRECTION D’UNE MARQUE WELLNESS QUELLE CLINIQUE. L’AUDIENCE EST SUSPENDUE DANS L’ATTENTE D’UNE RÉPONSE

Le vrai produit

Tu n’achètes pas le spray.
Tu diriges l’entreprise qui le vend.

Bâtis un empire du bien-être, gère les gens qui y travaillent et découvre combien de vérité ta marque peut se permettre avant que le public ne décide à ta place.

14Villes sur Terre
2Pas sur Terre
8Fins
0Bannières pub
Une Boutique de Londres entièrement aménagée dans le jeu, avec des étagères garnies le long du mur du fond, des établis de production, du personnel et des clients
Londres, entièrement aménagée. Chaque étagère garnie. Rien de tout cela n’a été vérifié de façon indépendante.

Une boucle de rétroaction très calme

Facile à apprendre.
Difficile à vivre.

Chaque système alimente le suivant. Chaque raccourci laisse un reçu.

  1. 01

    Remplis les rayons

    Approvisionne-toi en ingrédients, installe des postes, remplis les rayons et fais tourner les machines.

  2. 02

    Surfe sur le Buzz

    Les tendances s’essoufflent. Les créateurs passent à autre chose. Le remède d’hier devient les excuses de demain.

  3. 03

    Choisis ta promesse

    Vends la vérité, suggère un peu plus, ou dis ce qui fait monter la courbe.

Dans le jeu

L’entreprise te suit partout.

Captures de la version actuelle sur un écran de téléphone. Fais défiler pour plus d’entreprise.

La Boutique de départ à Londres, avec le registre de l’entreprise qui affiche la Trésorerie, la Confiance, le Buzz et la Controverse
Vends du zen. Sème le chaos.Le Lancement discret · Londres
Un spa à Santorin, avec des lits de soin sur une terrasse blanchie à la chaux
La sérénité. En supplément.Spa · Santorin
L’Usine de Shenzhen, avec sa machine de production centrale
Fabrique la paix intérieure.L’Usine · Shenzhen
L’atlas du monde peint à la main, avec Paris et Santorin disponibles à l’achat
Mondialise l’absurde.Atlas du monde
Le panneau Social ouvert sur les collaborations avec des influenceurs
Loue un peu de crédibilité.Social · Collabs
Un reportage télévisé en direct sur la file d’attente devant la Boutique, avec trois façons de répondre
Passe en direct. Regrette-le.TV en direct
Une note de terrain : la clientèle demande si le Spray d’aura fait vraiment quelque chose
Quelqu’un finit par poser la question évidente.Notes de terrain
L’écran d’accueil du téléphone de l’entreprise, avec Messages, Cortisol+, Abundance et d’autres applis
L’entreprise ne ferme jamais.Téléphone pro

Tiré des données du jeu

Quatre promesses. Quatre économies.

Les textes et les valeurs de promesse du Spray d’aura, tels qu’ils figurent dans le jeu. Aucune traduction marketing.

Ancrée

« Eau parfumée en flacon de verre. Elle sent bon. »

Valeur de vente
×1,00
Cible de Confiance
75
Controv. / vente
+0,00
Suggestive

« Conçu pour soutenir l’atmosphère que tu espérais. »

Valeur de vente
×1,35
Cible de Confiance
60
Controv. / vente
+0,02
Pseudo-scientifique

« Accordé sur 432 Hz et vaporisé en particules de 40 microns. »

Valeur de vente
×1,90
Cible de Confiance
45
Controv. / vente
+0,08
Délirante

« Débarrasse la pièce de tout ce que la dernière réunion y a laissé. »

Valeur de vente
×2,80
Cible de Confiance
25
Controv. / vente
+0,20

Le catalogue

Vingt et un produits.
Chacun fait exactement ce que dit l’étiquette.

Chaque produit est livré avec quatre étiquettes possibles. Voici les deux plus éloignées, mot pour mot comme dans le jeu.

Spray d’aura

« Débarrasse la pièce de tout ce que la dernière réunion y a laissé. »

Eau parfumée en flacon de verre. Elle sent bon.

Une fine brume pour te rappeler que tu possèdes une étagère.

Bougie à l’écoute

« Elle entend chaque mot et n’en répète aucun. »

Une bougie non parfumée. Elle brûle quarante heures.

Non parfumée. Elle était là pour tout.

Gouttes de concentration

« Deux gouttes et la réunion se termine trente minutes plus tôt. »

Extrait de mousse en flacon compte-gouttes. Goût de mousse.

Pour les réunions qui auraient pu être un e-mail.

Eau de lune

« La lune se souvient que tu en as bu, et approuve. »

De l’eau. Elle est restée dehors toute la nuit.

Laissée dehors toute la nuit sous une lune. Tarifée au matin.

Bonbons de clarté

« Mâches-en un et souviens-toi de l’endroit où tu as tout rangé, définitivement. »

Du charbon sous forme à mâcher. Il est noir.

Une promesse audacieuse, administrée par voie orale.

Brume de présence

« Une vaporisation et la pièce s’en remet à toi jusqu’au coucher du soleil. »

Une brume pour le visage. Elle est froide et légèrement florale.

De la confiance, décantée pour les gens qui disent « on se refait un point » sans ciller.

Perles de limites

« Personne ne peut rien te demander avant que l’eau ne refroidisse. »

Huile de bain dans une capsule. Elle se dissout dans l’eau chaude.

Un non ferme, dissous lentement pendant que l’agenda se remplit quand même.

SPF 50 parasocial

« Des inconnus te reconnaissent encore, mais ne savent plus dire pourquoi. »

Crème solaire. SPF 50. À réappliquer toutes les deux heures.

Protection à large spectre contre les abonnés qui pensent te connaître.

Élixir de boîte de réception

« Déclare que chaque message a reçu une réponse. Les expéditeurs en conviennent. »

Une boisson amère aux plantes. Les e-mails restent.

Déclare chaque message non lu énergétiquement résolu.

Substitut de sommeil

« Huit heures en une gorgée. Les investisseurs ne te voient jamais cligner des yeux. »

Une boisson du soir. Sommeil vendu séparément.

Le repos, reformulé en intrant de productivité et facturé au mois.

Gommes purifiantes

« Le fil d’actualité oublie que tu existes et doit se remettre à deviner. »

Gommes aux fruits. Agréables. Pas une détox.

Une détox numérique vendue exclusivement par publicité ciblée.

Brume du lever de Terre

« Une pulvérisation et tes problèmes sont à 384 000 km. »

Une brume pour le visage, transportée à grands frais.

Un changement de perspective, en application locale.

Sérum de premier contact

« Ce qui arrivera négociera selon tes conditions, ou pas du tout. »

Un sérum. Rien n’est entré en contact. C’est un sérum.

Pour établir un espace personnel mutuellement profitable.

Crème des limites

« Rien ne passe au travers. Ni la météo, ni les demandes, ni Gary. »

Une crème hydratante. Deux pressions, matin et soir.

Deux pressions, matin et soir. Rien ne passe, sauf l’agenda.

Huile à lèvres rituelle

« Chaque mot que tu prononces est compris exactement dans le sens voulu. »

Une huile à lèvres. Elle est brillante et légèrement collante.

On te regardera pendant quatre-vingt-dix minutes. Ceci couvre les vingt premières.

Crème du troisième œil

« Personne ne demandera si tu as dormi, ni si tu l’as lu. »

Crème pour les yeux. Elle est froide, et il y en a très peu.

Évaluée de façon indépendante par l’entreprise qui la vend.

Blush soft power

« Porte-le une fois et la réunion vote dans ton sens. »

Un blush crème. Il apporte de la couleur.

Personne ne le remarque. Tout le monde te donne raison ensuite.

Primer anti-burn-out

« Tu auras bonne mine tant que tu continueras à en acheter. »

Une base de teint. Elle lisse la surface. Rien d’autre.

Il ne corrige pas les journées de quatorze heures. Il les photographie mieux.

Fond de teint d’ancrage

« Couvrance totale, y compris la part de toi qui voulait partir. »

Fond de teint. Seize teintes. Couvrance modulable.

Seize teintes. L’une d’elles est la couleur que tu étais avant ce poste.

Visage de marque™

« Porte-le assez longtemps et le récit fondateur devient vrai. »

Un assortiment complet de produits de maquillage dans un coffret lourd.

Un visage complet, optimisé pour le récit de la direction.

Rituel de récupération

« Le conseil d’administration se souvient d’un bon trimestre, quel que soit le trimestre. »

Quatre produits, un plateau, à appliquer dans l’ordre.

Tout ce qu’il faut pour présenter une mine reposée à la prochaine revue de gouvernance.

L’atlas

Bâtis local.
Excuse-toi global.

Commence avec une Boutique à Londres, puis étends-toi à quatorze villes sur Terre. Chaque marché change les règles, et Singapour ouvre la route hors de la planète. Chaque image ci-dessous montre un établissement entièrement aménagé, capturé dans le jeu.

14Villes sur Terre
2Hors planète
Le Lancement discret, l’établissement de Londres dans le jeu Inclus

Londres · Le rituel d’origine

Le Lancement discret

Enseigne peinte à la main, bail mensuel. Le propriétaire a chiffré la peinture à la main.

La Boutique, l’établissement de Santorin dans le jeu 75 k $

Santorin · Fréquentation de la Boutique

La Boutique

Blanchie à la chaux jusqu’à la dernière étagère. Deux ferries par jour décident du mois entier.

L’Atelier, l’établissement de Paris dans le jeu 400 k $

Paris · Expériences sur réservation

L’Atelier

Les séances sont réservées six semaines à l’avance. La vitrine n’a pas changé depuis onze semaines.

La Maison de la recommandation, l’établissement de Lagos dans le jeu 900 k $

Lagos · Bouche-à-oreille

La Maison de la recommandation

Personne n’arrive ici à cause d’une publicité. Les gens arrivent avec un nom en main.

Le Flagship, l’établissement de New York dans le jeu 1,5 M $

New York · Pics d’influenceurs

Le Flagship

Trois étages, un ascenseur, et une file d’attente qui se photographie mieux qu’elle n’avance.

L’Annexe aux distributeurs, l’établissement de Tokyo dans le jeu 3 M $

Tokyo · Automatisation seule

L’Annexe aux distributeurs

Ouvert à toute heure, tous les jours. Jamais de personnel.

La Manufacture de l’accomplissement de soi, l’établissement de Shenzhen dans le jeu 4,5 M $

Shenzhen · Distribution de l’Usine

La Manufacture de l’accomplissement de soi

Quatre cents mètres de ligne, et un réfectoire orné d’une fresque de plage.

Le Pop-up du festival, l’établissement de Los Angeles dans le jeu 6 M $

Los Angeles · Week-ends de festival

Le Pop-up du festival

Construit le jeudi, d’importance spirituelle le samedi, parti le lundi.

La Retraite, l’établissement de Bali dans le jeu 8 M $

Bali · Retraites de groupe

La Retraite

Les visiteurs arrivent par groupes de neuf et repartent avec les mêmes neuf opinions.

Le Glow Lab, l’établissement de Séoul dans le jeu 11 M $

Séoul · Vitesse des tendances

Le Glow Lab

La vitrine change le lundi. Le mercredi, c’est une pièce d’époque.

Le Grand Flagship, l’établissement de Dubaï dans le jeu 15 M $

Dubaï · Grands pics de fréquentation

Le Grand Flagship

Le plafond fait neuf mètres de haut pour que le lancement puisse prendre de la hauteur.

La Maison patrimoniale, l’établissement de Bombay dans le jeu 20 M $

Bombay · Groupes du patrimoine

La Maison patrimoniale

Le bâtiment a cent quarante ans. La marque y est depuis mars.

Siège mondial, l’établissement de Singapour dans le jeu 30 M $

Singapour · Moteur de marge mondial

Siège mondial

Rien ne se vend ici. Tout ce qui se vend ailleurs s’y décide.

La Promesse propre, l’établissement de Reykjavik dans le jeu 65 M $

Reykjavik · Marché réglementé

La Promesse propre

Ici, chaque étiquette est lue deux fois. Seule la seconde personne à la lire peut te mettre une amende.

Un spa à Londres, avec des emplacements de soin, du personnel et des clients Toute ville

2e établissement · Spa

Le Spa

Des emplacements de soin, des spécialistes et un accueil. Les soins sont tarifés avec aplomb.

La carte spatiale du jeu, avec la Lune et Mars
Carte illustrative des orbites. Hors échelle.Carte de l’Espace
Le Studio du lever de Terre, l’établissement de la Lune dans le jeu 150 M $

Lune · Logistique à faible gravité

Le Studio du lever de Terre

La fenêtre donne sur chez nous. Les visiteurs la photographient et achètent quelque chose en sortant.

S’ouvre une fois que tu possèdes le Siège mondial de Singapour et que tu as gagné 300 M $. Les ingrédients coûtent quinze fois plus cher. La vue est incluse.

La Retraite rouge, l’établissement de Mars dans le jeu 750 M $

Mars · Commerce de premier contact

La Retraite rouge

La file d’attente se forme tôt et ne s’agite pas. Une partie n’est pas humaine.

Nécessite la Lune et 1,5 Md $ gagnés. La clientèle achète moins souvent, paie trois fois plus cher et prend les promesses audacieuses deux fois plus personnellement.

Plus tard, à Singapour

Entre en Bourse.
Laisse le marché avoir des avis.

Possède le Siège mondial de Singapour et gagne 40 M $, et Good Vibes Inc. peut entrer en Bourse sous le symbole $VIBE à 10 $ l’action. Dès lors, le cours de l’action lit ton chiffre d’affaires, ta Confiance, ton Buzz et ta Controverse, et tout le monde en fait autant.

Mené par la direction
Vendre 20 %
Accompagné
Vendre 30 %
Intérêt maximal
Vendre 40 %

Un investisseur te proposera d’abord un accord privé. Le signer ferme l’introduction en Bourse pour le reste de la partie. L’une des huit fins est la sortie du fondateur.

L’appli Investisseur du jeu, avec la préparation à l’introduction en Bourse et les offres
La préparation, puis la paperasse.Investisseur
L’appli Float du jeu, avec le cours de l’action VIBE et ce qui le fait bouger
Entre en Bourse. Reste flou.Float

Les gens que tu embaucheras

Chacun de ces postes existe vraiment dans le jeu.

Les spécialistes du spa, avec le coût d’embauche et l’effet tels que le jeu les indique.

Moine d’entreprise, spécialiste du spa dans le jeu
Moine d’entreprise 4 000 $ à l’embauche Controverse ×0,82 · séances ×1,06 plus longues
Intervenant motivationnel, spécialiste du spa dans le jeu
Intervenant motivationnel 6 000 $ à l’embauche Valeur ×1,18 · +0,60 de Buzz par emplacement et par minute
DJ du souffle, spécialiste du spa dans le jeu
DJ du souffle 12 000 $ à l’embauche Durée ×0,85
Planificateur de Mercure rétrograde, spécialiste du spa dans le jeu
Planificateur de Mercure rétrograde 18 000 $ à l’embauche Séances ×0,80 plus courtes
Responsable de la conformité des gongs, spécialiste du spa dans le jeu
Responsable de la conformité des gongs 6 000 $ à l’embauche Controverse ×0,70 · valeur ×0,92
Photographe d’auras, spécialiste du spa dans le jeu
Photographe d’auras 30 000 $ à l’embauche Valeur ×1,08 · +0,80 de Buzz par emplacement et par minute
Intendant lunaire, spécialiste du spa dans le jeu
Intendant lunaire 75 000 $ à l’embauche Commande automatiquement avant que l’emplacement ne cale · stockage ×1,50 · livraisons 1,2x plus rapides · séances ×1,03 plus longues
Sommelier de cristaux, spécialiste du spa dans le jeu
Sommelier de cristaux 25 000 $ à l’embauche Livraisons pour l’audit complet des chakras 1,5x plus rapides · valeur de l’audit complet des chakras ×1,15
Médiation RH des vies antérieures, spécialiste du spa dans le jeu
Médiation RH des vies antérieures 90 000 $ à l’embauche Paie du spa ×0,85 · séances ×1,03 plus longues
Direction des vibrations, spécialiste du spa dans le jeu
Direction des vibrations 250 000 $ à l’embauche Amplifie de 15 % les effets de tous les autres spécialistes · paie ×1,12

Huit fins

Huit façons de finir.
L’une d’elles est honnête.

Celle que tu atteins dépend de ce que tu as imprimé, de ce que tu as vendu et de la personne à qui tu as vendu l’entreprise.

  1. 01

    La Sortie du fondateur

    Ta période de blocage est terminée. Tes avis sont désormais consultatifs.

  2. 02

    Sortie vers la Source

    La marque devient tout ce que tu prétendais qu’elle n’était pas. Son premier pack de monnaie sort mardi prochain.

  3. 03

    Le Domaine

    Le pain est vraiment extraordinaire. Personne n’a le droit de partir avant dimanche, pour des raisons de planning.

  4. 04

    Optimisé jusqu’à disparaître

    La lampe n’est qu’une lampe, et tu as exactement l’âge que tu as.

  5. 05

    L’Heure des comptes publique

    L’étude de cas est devenue un documentaire. Le documentaire a un excellent éclairage.

  6. 06

    Le Vrai

    La croissance a été plus lente. Tu dormais mieux.

  7. 07

    Le conglomérat lifestyle

    Les bougies sont ravissantes. Les marges le sont davantage.

  8. 08

    Le studio tranquille

    Une petite Boutique étrange, plutôt honnête. L’empire peut attendre.

En option

Compte les points.
Ou pas.

Google Play Games et Game Center gèrent les succès, les classements et les sauvegardes cloud. L’entreprise n’a toujours pas de serveur. Ignore tout cela et le jeu fonctionne de la même façon, hors ligne compris.

Honnête sur l’argent

Un jeu sur le marketing malhonnête ne devrait pas être vendu malhonnêtement.

Questions fréquentes

Les questions que l’entreprise préférerait que tu ne poses pas.

Le Spray d’aura fonctionne-t-il ?

Non. C’est de l’eau parfumée en flacon de verre. Elle sent bon. Le jeu parle de ce qui se passe quand tu prétends le contraire.

Tout cela constitue-t-il un avis médical ?

Non. Rien dans le jeu ne constitue un avis médical, y compris les passages qui en ont l’air. Surtout ces passages-là.

C’est gratuit ?

Oui. Chaque ville s’atteint en jouant normalement. L’Alignement, la monnaie premium, est facultatif, et le financement acheté ne compte jamais dans les jalons de chiffre d’affaires réalisé.

Et la publicité ?

Uniquement des publicités récompensées, et seulement si tu en demandes une. Pas de bannières, pas d’interstitiels imposés. Un achat unique, Récupération immédiate, te permet de récupérer chaque récompense sans rien regarder.

L’entreprise continue-t-elle pendant mon absence ?

Oui. L’entreprise continue sans toi. Ce n’est pas rassurant.

Ai-je besoin d’un compte ?

Non. Il n’y a pas de compte Good Vibes, et le jeu de base fonctionne hors ligne. L’entreprise n’a pas besoin de savoir qui tu es. Les succès, les classements et les sauvegardes cloud sont facultatifs et utilisent le compte Google Play Games ou Game Center que tu as déjà. Sur Android, un profil Play Games te connecte automatiquement. Sans profil, tu peux te connecter depuis les Paramètres, ou pas. Sur iPhone, le jeu utilise le compte Game Center de ton appareil, et la sauvegarde cloud va sur ton compte iCloud, qui nécessite iCloud Drive. Nous ne voyons jamais la sauvegarde. Les publicités en ont une idée approximative, et la politique de confidentialité précise à quel point.

Puis-je transférer ma sauvegarde sur un autre téléphone ?

Entre deux téléphones Android, ou entre deux iPhone, oui. Connecte-toi sur les deux et la sauvegarde cloud te suit. Si les deux copies ne concordent pas, le jeu demande laquelle garder et conserve une copie de l’autre sur l’appareil. Entre Android et iPhone, non. Ces sauvegardes ne se synchronisent pas entre elles.

Disponible sur iPhone et Android

Bâtis la marque.
Assume l’étiquette.

Gratuit sur l’App Store et Google Play. Apple a lu chaque étiquette et a approuvé le jeu quand même.

iPhoneDisponible sur l’App Store
AndroidDisponible sur Google Play

Gratuit. Achats facultatifs. Pas de bannières publicitaires.